El escudo Fire of the Firehawk se consigue durante la misión secundaria “Los sectarios: la Llama Eterna”, que se activa en Sanctuary después de completar la misión principal “Preso en la presa”.
La misión está relacionada con Frostburn Canyon y con los seguidores de la Llama Eterna. Aunque los objetivos se desarrollan en Frostburn Canyon, la misión se inicia en Sanctuary.
Requisitos para iniciar la misión
- Completa la misión principal “Preso en la presa”.
- Regresa a Sanctuary.
- Ve al piso de arriba del edificio del Norte.
- Habla con Lilith.
La misión tiene nivel 10 y una dificultad trivial.
| Dato | Información |
|---|---|
| Misión | Los sectarios: la Llama Eterna |
| Zona de activación | Sanctuary |
| Zona de objetivos | Frostburn Canyon |
| Nivel | 10 |
| Dificultad | Trivial |
| Personaje que la activa | Lilith |
Cómo desbloquear “Los sectarios: la Llama Eterna”
El camino para conseguir el escudo comienza durante la campaña principal. Cuando termines el capítulo cinco y empieces “A la Caza del Halcón de Fuego” el cuartel general de los Crimson Raiders se convertirá en tu piso franco.
Podrás guardar todos tus objetos en la caja fuerte que Roland pone a tu disposición, de modo que no pierdas la oportunidad de reorganizar tu inventario: el mundo de Borderlands 2 no está precisamente vacío.
Recoge el dispositivo ECHO y escúchalo para empezar la misión. Te enterarás de que Roland ha sido atrapado en Frostburn Canyon, así que ve hacia Three Horns Divide y toma la salida de la derecha hacia el objetivo.
Cuando llegues Angel te dirá que lo mejos es encontrar al Halcón de Fuego siguiendo las señales de los Ojos Rojos, algo que no te costará mucho.
Entre ellos se encuentra una nueva criatura que es especialmente vulnerable en la espalda.
En total hay que encontrar siete señales, y cuando lleguemos a la sexta las cosas se pondrán más complicadas: Angel nos advertirá de las trampas que habrá a partir de ahora.
Cuando termines deberás encontrar al Halcón de Fuego.
- Ve a Three Horns Divide.
- Toma la salida de la derecha hacia Frostburn Canyon.
- Sigue las señales de los Ojos Rojos.
- Encuentra las siete señales.
- Llega hasta Firehawk Lair.
- Derrota al Matón.
- Reanima a Lilith.
- Entrégale el eridio que necesita.
- Elimina a los enemigos que aparezcan.
- Entrégale la segunda dosis de eridio.
- Habla con Lilith cuando esté saciada.

Completar “A la Caza del Halcón de Fuego”
Tu siguiente objetivo es encontrar a un soldado llamado Roland.
El problema es que ha sido secuestrado por un cazarrecompensas apodado Halcón de Fuego.
Examina la caja fuerte y verás un dispositivo con pistas sobre su paradero (si quieres puedes guardar armas y objetos que no quieras llevar encima).
Sal al yermo y toma un coche para conducir hasta Frostburn Canyon.
A la entrada verás un campamento enemigo, puedes utilizar las armas del vehículo para despejar la zona antes de entrar.
Asegurado el campamento, deberás adentrarte en lamina y seguir las señales de los ojos rojos.
Esto significa abrirte paso a tiros por el interior de la caverna durante un largo trecho, eliminando todo tipo de criaturas.
Al final del camino, junto a la séptima señal, conocerás la identidad del Halcón de Fuego.
Firehawk Lair, el lugar que estamos buscando, no está lejos; cuando lo alcances recoge más munición en los armarios antes de adentrarte en la megalómana construcción flotante del Halcón de Fuego.
Acaba con el Matón y empezará una escena cinemática que desvelará una sorpresa: el Halcón de Fuego es en realidad Lilith, del primer Borderlands.
Espera a que termine la conversación y reanímala.
Acércate y presiona el botón que aparece en pantalla.
Cómo completar el objetivo del eridio
Tu siguiente objetivo es recuperar las pepitas de eridio.
La primera está en la caja justo al lado.
Recógela y carga tus armas antes de dársela a Illith.
Cuando se lo entregues te ayudará a eliminar a los enemigos que aparezcan.
Cuando lo hagas comenzarán a aparecer enemigo rodeándote.
Acaba con ellos y recoge la segundo pepita de eridio.
Entregásela de nuevo y habla con ella para activar la siguiente misión “Preso en la presa”.
Desahógate con ellos y cuando terminéis te volverá a pedir su dosis de eridio.
Habla con ella cuando esté saciada y habrás terminado la misión.
Al completar esta misión principal se desbloquea la misión secundaria necesaria para conseguir el escudo Fire of the Firehawk.
Pasos de “Los sectarios: la Llama Eterna”
Estará disponible al regresar a Sanctuary después de haber completado la misión principal Preso en la presa.
Para activarla ve al piso de arriba del edificio del Norte en Sanctuary y habla con Lilith.
Dirígete a la zona de “Frostburn Canyon” y acércate al punto indicado en el mapa del juego para hablar con el Incinerador Clayton.
Ahora tienes que localizar a 5 bandidos (al Este de donde está Clayton) y matarlos con un arma ígnea para recoger sus cenizas.
Cuando lo consigas, regresa junto a Clayton para completar la misión y tener disponible la siguiente, Los sectarios: falsos ídolos.
Objetivo de la misión
- Habla con el Incinerador Clayton en Frostburn Canyon.
- Localiza a cinco bandidos al Este de la posición de Clayton.
- Elimina a los cinco bandidos usando un arma ígnea.
- Recoge sus cenizas.
- Regresa junto al Incinerador Clayton.
- Completa la misión para recibir el escudo Fire of the Firehawk.
Para cumplir el requisito de la misión, los bandidos deben morir mediante daño de fuego. Si utilizas un arma de otro elemento o daño no elemental, es posible que no puedas recoger las cenizas necesarias.
Consejos para completar la misión
Si necesitas suministros puedes comprar en las tiendas que hay por aquí, y si no los necesitas será mejor que hagas acopio igualmente.
Antes de entrar en Frostburn Canyon, lleva un arma de fuego con suficiente munición. La misión exige matar a los cinco bandidos con un arma ígnea, por lo que conviene reservar munición para ese objetivo.
También puedes guardar armas y objetos que no quieras llevar encima en la caja fuerte.
Recoge más munición en los armarios antes de adentrarte en la megalómana construcción flotante del Halcón de Fuego.
Durante el recorrido por Frostburn Canyon, avanza poco a poco eliminando a los enemigos.
Características del escudo Fire of the Firehawk
La Grog Nozzle es prácticamente imprescindible para cualquier personaje de nivel alto, pero con Krieg, combinado con sus habilidades del árbol de Nacido del Infierno y el escudo Fire of the Firehawk, y Salvador, siendo el combo de Grog Nozzle y Unkempt Harold, crean unos de los combos más poderosos y conocidos del juego.
El escudo Fire of the Firehawk destaca especialmente cuando se combina con Krieg y sus habilidades del árbol de Nacido del Infierno.
Combinaciones útiles después de conseguirlo
Grog Nozzle
Bajo daño (-80% aprox), +200% de multiplicador por crítico.
Alta probabilidad elemental (50%), siempre de slag.
Dispara proyectiles grandes y lentos que explotan hasta 3 veces en el aire, destruyéndose en la tercera detonación.
Cuando está equipada, cura al portador un 65% de todo el daño causado al enemigo de cualquier forma, incluyendo daño de granadas, novas de escudos o incluso proyectiles de otras armas que no hayan impactado todavía cuando se equipó el arma.
La Grog Nozzle tiene una probabilidad aleatoria de “emborrachar” al portador, haciendo que la cámara oscile y que el personaje tenga hipo.
Mientras el estado de embriaguez se mantenga, el personaje disparará 5 proyectiles extra con el arma que esté usando y sin ningún coste de munición añadido, a costa de menos precisión y cadencia de fuego.
Al estar codificada como una pistola, el hacha que Krieg usa durante su habilidad, al ser lanzada en estado de embriaguez, lanzará 6 hachas.
Este arma se obtiene como arma de misión durante la misión secundaria “La barba hace al mago”, incluida en el DLC “Tiny Tina's Assault on Dragon Keep”.
La única forma de mantener el arma de forma permanente es mantener la misión inconclusa o encontrar a un jugador que la intercambie o la duplique que la haya conseguido durante el evento “$100,000 Loot Hunt” al matar al Golem Dorado o modificando los archivos del juego.
Unkempt Harold
Dispara 7 balas que se dispersan en horizontal, al coste de 3 balas por disparo.
Si se obtiene con el prefijo Double Penetrating dispará otras 7 balas paralelas a los originales al coste de 6 balas.
Siendo proyectiles no listados, reciben el bonus completo de los escudos aplificadores.
La Unkempt Harold puede ser obtenida aleatoriamente de cualquier fuente de botín, y tiene una probabilidad aumentada de ser obtenida de las máquinas expendedoras Torgue como artículo del día, en el DLC “Mr. Torgue's Campaign of Carnage”, y puede ser obtenida al matar a Lee el Salvaje en Marrowfield, en el mapa de Three Horns Divide.
Lady Fist
Realiza +800% de daño por impacto crítico y su tamaño de cargador, velocidad de proyectil y dispersión esta mejorada.
Puede aparecer en cualquier elemento.
La Lady Fist es obtenida como recompensa de la misión secundaria “Tío Teddy”, al entregar los planos del arma a Una Baha.
Este arma es muy útil para desmembrar estribadores y puede ser un arma muy poderosa en el juego temprano.
Sin embargo, Salvador, llevando en una mano la Lady Fist y en la otra un arma con gran daño durante su habilidad puede obliterar oleadas de enemigos y jefes en cuestión de segundos, ya que el bonus de daño se aplica a ambas armas, incluso con las armas de los vehículos, si entras con el arma en la mano.
Infinity
No consume munición al disparar, aunque al se necesita al menos una bala para que el arma funcione.
Los disparos trazan un patrón ∞, ignorando el retroceso normal.
La precisión aumenta al disparar hacia abajo.
Puede aparecer en cualquier elemento.
La Infinity puede ser obtenida aleatoriamente de cualquier fuente de botín, y tiene una probabilidad aumentada de ser obtenida del Doctor Piedad (solo aparecerá tras completar la misión “Misterio Médico”, el Golem Dorado (Mines of Avarice, del DLC “Tiny Tina's Assault on Dragon Keep”) y los esqueletos regordetes y sebosos que aparecen a partir del UVHM en “Tiny Tina's Assault on Dragon Keep”.
Tanto Axton, con habilidad Tormenta de Metal y otras de sus habilidades de su árbol Polvora, y Gaige con Anarquia hacen un uso excelente de este arma, ya que la gran cadencia y la munición infinita producen un alto DPS, sobre todo combinados con escudos como el Bee.
Hornet
Siempre aparece con daño elemental corrosivo.
Al ser un arma Dahl, dispara una ráfaga de 6 disparos con alta probabilidad elemental, teniendo cada disparo un área de efecto aumentada.
Siendo el daño en área codificado como granada, se beneficia de las halidades Preparado, de Axton, que potencian el daño por granadas.
La Hornet puede ser obtenida aleatoriamente de cualquier fuente de botín, y tiene una probabilidad aumentada de ser obtenida de Arrastranudillos, el primer jefe del juego, lo que hace posible obtenerla de nivel 0-1.
Al ser un arma con un alto daño corrosivo, es útil con todos los personajes para enemigos blindados como los estribadores o los infames psicópatas acorazados.
Armas y equipo adicionales
Unforgiven
Drop: Enanos Legendarios o Jefe 010011110100110101000111010101110101010001001000.
Los Enanos normalmente esta en cajas de municion, pero donde se concentran mas es en la Wildlife Explotation Reserve y el jefaso 0100.. esta en el DLC The Raid On Digistruction Peak.
Habilidad especial: Daño muy elevado, cadencia de tiro bajo, Mayor precision y muy alto retroceso.
Elemento: No tiene daño elemental.
Twister
Drop: Se obtiene derrotando a Omnd-Omnd-Ohk.
Omnd-Omnd-Ohk es un minijefe del dlc La caza con sirhamerlock es un Salvaje cabronazo subido de nivel al maximo por un brujo, puede aparecer en lugares de spawn de salvajes.
Habilidad especial: Dispara perdigones que luego giran a modo de tornado por esto mismo es de baja precision pero especial contra enemigos con escudos.
Elemento: Electricidad.
Triquetra
Drop: Se obitene en la mision Guerra de clanes: Al final del Arcoiris.
Habilidad especial: Aumenta de daño y de perdigones por cada disparo y su disparo hace un patron en forma de nudo de trebol como se ve en el tatuaje de la escopeta(Especial para mecanomantes).
Elemento: Ninguno.
Conference Call
Drop: Se obtiene derrotando al Guerrero o al Brujo Guapo del dlc Tina assault keep dragon.
Habilidad especial: Dispara 5 proyectiles por disparo, cada proyectil genera mas proyectiles en el impacto o a cierta distancia y con una presicion ligeramente baja.
Elemento: Fuego, Acido, Electricidad, Slag.
BlockHead
Drop: Se Obtiene matando al Creeper Cabronazo en un lugar oculto de las Caustic Caverns.
Habilidad especial: Dispara proyectiles en forma de cuadrados que pueden rebotar en las paredes y tiene una alta cadencia de fuego.
Elemento: Fuego.
Teeth Of Terramorphous
Drop: Se obtiene derrotando al Terramorfo el invecible en Terramorphous Peak.
Habilidad especial: Dispara dos filas horizontales de proyectiles que luego de cierta distancia cierran como un hocico explotando.
B.i.T.C.H
Drop: Se obtiene matando a BNK3R en el bunker camino a Thousand Cuts.
Habilidad especial: Precision altisima, gran cargador y gran daño critico.
Es casi perfecto.
Elemento: Fuego, Electricidad, Acido, Slag o nada.
SandHawk
Drop: Se obtiene terminado la mision de "Alaridos" o "gritos" del Dlc capitana scarlett en la mision principal.
Madhouse
Drop: Se obtiene derrotando a Mad Dog que se encuentra en LynchWood, se puede ver a este enemigo en la mision asalto al banco.
Habilidad especial: Dispara proyectiles que se desvian de su trayectoria y que estas mismas se devuelven al rebotar con paredes u objetos.
Es recomendable a media y corta distancia ya que tiene una mala precision, pero es mejor electrica ya que destruira rapidamente los escudos.
Elementos: Fuego, Electricidad, Acido, Slag o nada.
KerBlaster
Drop: Se obtiene matando al Simi-Enano en Southern Shelf-Bay, aparece en la mision Simbiosis.
Habilidad especial: Dispara un proyectil explosivo recto y cuando esta estalla libera una granada que explota 1 segundo despues.
Esta arma es especial con Krieg con ciertas habilidades.
Elemento: Explosivo Torgue.
Blaster
Drop: Se obtiene en cualquier fuente de botin ya que es un arma eridiana.
Tiene 2 tipos las Vladof y las Dahl.
Aunque en mi opinion son mejores la vladof.
Habilidad especial: Las Vladof tienen la capacidad de hacer mas daño de efecto, pero sus balas rebotan con las paredes u objetos especial contra enemigos con escudos.
Las Dahl obviamente disparan rafagas pero estas tienen una extension mas grande, sus balas no rebotan.
Esta armas son mejores para Gunzerkers ya que gastan mucha municion bastante rapido.
Elemento: Fuego, Acido, Electricidad, Slag.
Shredifier
Drop: Se obtiene derrotando al Guerrero o Hyperius el invencible.
Habilidad especial: Gran disminucion de tiempo de recarga, gran capacidad de cadencia, gran cargador aunque un poco menos de daño.
Lyuda
Drop: Se obtiene matando a Gettle en The Dust.
Gettle se ecuentra en la iglesia de The Dust y aparece en la mision El bueno,el malo y mordecai.
Hive
Drop: Se obtiene derrotando a Saturno en Arid Nexus Badlands.
Habilidad especial: dispara una "colmena" que se adiere al suelo, este mismo empieza a girar y a disparar cohetes mensajeros, luego de terminar este efecto la "colmena" explotara.
Especial contra grupos de Robots.
Elemento: Acido.
Swapper's Launcher
Drop: Se obtiene en cualquier fuente de botin ya que es un arma eridiana.
Habilidad Especial: Tiene un gran radio de explosion y los que esten dentro de ese radio estaran dentro de un aura de plasma catastrofico causando un daño devastador.
Meteor Shower
Drop: Se obtiene por el vendedor serafin en el Badass Crater Of Badassitude del Dlc la escabechina sangrienta del señor torgue.
Habilidad especial: Al explotar genera pequeñas granadas de largo alcanze que al explotar generan mas granadas pequeñas provocando un daño devastador.
Elemento: Explosivo Torgue.
Escudo Hoplite
Drop: Se obtiene al derrotar a Pete el invecible en el modo buscador de la camara definitivo o por el vendedor serafin en el modo buscador de la camara definitivo 2.
Habilidad especial: Muy alta capacidad de escudo y aumenta si hay mas jugadores con el mismo escudo pero disminuye la velocidad de movimiento y mas aun si hay compañeros de partida con el mismo escudo.
Pistola Infection
Drop: Se obtiene derrotando a Varacido el invencible en Hunter Grotto en el dlc de la caza con sir hamerlock o por el vendedor serafin en el mismo lugar.
Habilidad especial: Gran daño por probabilidad elemental pero bajo daño de proyectil.
Elemento: Acido.
Seraphim
Drop: Se obtiene comprandosela al vendedor Serafin en Oasis del dlc de la capitana scarlett.
Habilidad especial: Daño muy alto incluyendo el de efecto de estado aunque dispara proyectiles lentos pero grandes.
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